Как рисовать мангу


Разное > Угол обзора и динамика (часть 1)


Как рисовать мангу

  • Разное > Угол обзора и динамика (часть 1)
    (Стэн Ли, Джон Бускема "Как рисовать комиксы", Новосибирск: "Галатея", 1991 г.)


    Разное > Угол обзора и динамика (часть 1)
    (Стэн Ли, Джон Бускема "Как рисовать комиксы", Новосибирск: "Галатея", 1991 г.)

    Важный элемент дизайна - это угол зрения. Сцену можно изобразить под любым углом: вид сверху, снизу, сбоку. Художник сродни режиссеру, который может снять сцену из любой нужной ему точки.
    Как вы могли заметить, угол зрения во многом определяет впечатление. И найти наиболее выгодный угол зрения - непростая задача для художника.
    Внизу даны иллюстрации, изображающие сцену под разными углами зрения,
    Шаг 1
    Шаг 1



    а) Доктор Стрейндж входит в комнату. Мы смотрим на сцену чуть издалека. В ней нет никакого драматизма.

    b) Стоит изменить угол зрения, впечатление в корне меняется.

    Шаг 2
    Шаг 2



    a) Джон Джеймсон ругается по телефону с Питером Паркером. Убедительно, но ординарно.

    b) Другой угол зрения. Бедный Питер, вам его не жаль?

    Шаг 3
    Шаг 3



    a) Доктор Дум в своем духе. И ничего более.

    b) Другой угол зрения. Доктор Дум более грозен, страшен. Эта композиция выгоднее.

    Давайте поиграем. Возьмем типичную ситуацию для комиксов Марвела, но нарисуем ее по-разному. Первый вариант - обычен, доступен любой компании, выпускающей комиксы. Второй вариант выполнен в стиле Марвела. Давайте сравним их ради интереса.

    На следующей странице вы видите обычное исполнение серии комиксов, досту ное любому художнику.




    - Начало -    - Вперед -



    Книжный магазин